元宇宙概念是什么意思(浅谈元宇宙起源)

2022年11月24日09:56:39251

讲完web,nft是时候讲讲一个大的多得多的话题《元宇宙》。元宇宙这个话题非常大,碰巧上周清华大学发布了元宇宙的相关研究3.0版本,里面详细赘述了有关元宇宙的应用场面,元宇宙应用场景之大并且大家认为的游戏,工业-商业等等都可以应用到元宇宙上,本编暂且先从元宇宙最接近目前应用最广泛的游戏和起源,浅浅陈述一下元宇宙的冰山一角。

一、元宇宙的起源

元宇宙(metaverse)一词,概念来源于1992年出版的科幻小说《雪崩》,根据小说的描述是,人能在元宇宙拥有自己的分身来呈现(类似数字孪生)但这个词出现在公众视野,却是在2021年,脸书母公司宣布更名:Mate,并宣布加大对元宇宙的研发与投资,一时元宇宙该词则在海内外都引起了巨量的搜索。

二、元宇宙到底是什么?

2018年上映的电影《头号玩家》,则暂时是对元宇宙的最好诠释。电影主人公开幕站在万向跑步机,带上全息头戴显示器的时候确实对我有非常大的震撼,而电影中哪个绿洲,则是目前各大游戏厂家和Mate正在构造的游戏世界相类似。简单来说,元宇宙是一个架空现实的虚拟,你可在该虚拟世界去体验任何你希望体验的东西,包括但不限于:虚拟游戏-虚拟会议-虚拟伴侣等。

三、元宇宙为什么那么吸引资本争相投资?

2021年被称为元宇宙元年,各大资本争相宣布入局。国内:阿里-腾讯-字节跳动,海外:脸书-谷歌-苹果等,大家耳熟能详的公司都或多或少宣布自己和元宇宙有关系或者在研发,反映到我们的A股市场也是妖风四起。

单单你一个搞游戏的,凭什么受那么多的追捧???如果只是游戏,哪我们就格局小了。跳开游戏不谈,为什么到现如今办公软件,移动打卡,视频会议那么的普遍我们还要往大城市挤?为什么我们移动科技已经那么的发达,各种各样的线下会面还是要见人才放心?

我们要讲一下维度观念,首先人类生活在三维空间(立体),而我们目前最好的显示设备都在二维(平面),因为这样我们固然就无非获得最大的感官,就好比你在开视频会议,声音-画面都有了,但可就是没有现场来的直观,归根到底还是我们感官降维了,三变二这永远就没有那种身临其境的感觉。

讲回来,元宇宙不单涵盖游戏,幻想一下未来你在家待上头显就能看到你的老板,是不是想想都恐怖,pua又加深了一层。你可以打游戏,听演出,开会,看展什么都可以,哪这样能不值钱吗?

四、总结

2021年大火的元宇宙,22年来看多少有点魔怔。据闻元宇宙大头Mate公司单在元宇宙开发上亏损就已经100亿美元,国内外多家开发的,维护的中小型公司倒闭的也层出不穷。曾经在大红大涨时候涨到飞起的元宇宙股票也都基本上回落。并不是说元宇宙没有发展和看头,碰巧这件事其实比前两期说的web,nft更有未来和价值。只是这就好比pc互联网最初的样子,最初的发展永远带来的都是狂欢与泡沫,退潮后看谁裸泳的尴尬局面。

好消息是,目前VR设备发展的还是非常不错的,一个显示器就能把我们的视觉听觉头部移动带到三维世界去,价格普遍也合适,大厂们也在不断加大对这方面的投入。所以在这方面我们可以期待,但对于投资请一定要保持高度理性,不要做那个裸泳的人!

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