鲁山狼新浪博客:从消费电子的需求曲线猜想下一个爆款

2022年9月6日17:42:18246

之前,笔者觉得手机行业消费增速开始下滑的原因是产品缺乏创新,但昨天笔者看了一篇文章,觉得从另外一个角度对这个问题有所启发:性能过剩。

这篇文章其实是分析电脑的销售数据的,这篇文章总结了历史上的电脑销售数据后发现,在刚开始电脑没普及的时候,销量增速是不错的,电脑销售数据放缓的原因其实是因为“性能过剩”。在电脑刚刚开始有的时候,其性能是比较差的,因为硬件条件的制约,所以软件开发的功能和性能也不完善。随着硬件技术的不断进步,电脑技术的不断进步,带来的是运算速度的不断提速,以及随之而来的软件功能、运算速度,整体体验的不断改善,在这个过程中,人们每次更换电脑都能带来性能和使用体验感上的显著提升,因此人们更换电脑,升级电脑的动力也很强。

但是,这个过程在电脑的性能超过了某个限度以后就开始放缓了。大家可能也有感觉:对于绝大多数人日常使用的功能——如办公,上网,看电影而言,好几年前的电脑都能完全应付,于是,很多人换电脑的周期就变长了,以前是软件更新了,电脑速度慢了受不了或者希望更快而换,后面变成不坏不换。

这个过程对于智能手机也是一样的。一开始手机功能差,网速慢、充电慢,运行APP慢,拍照效果不好,每一次换手机都能带来用户体验上的显著提升,加上很多人还没有智能手机,这个时期相关产业链的需求增速就很高。到现在,充电速度已经挺快了,手机容量也够了,日常点点外卖,上上网,看看视频之类的应用基本上低端一点,或者旧一点的手机都能完全应付,于是人们更换手机的速度也就慢了下来,这并不是因为钱不够的问题,而是在目前的应用要求下“性能过剩”,没必要换。

所以,消费电子如果要有下一波浪潮,笔者感觉要么就是出了什么杀手级应用,能大大提升某个需求上的用户体验,而且这个应用对手机硬件的要求比现在高得多,现在的手机速度满足不了。要么就是某个新的消费电子设备出来,然后重新走一次从“不好用”到“性能过剩,不需要频繁更换”的过程。

笔者觉得,目前VR设备是依然处于“不好用”的阶段的。从显示效果来说,不够精细,从尺寸上来说,过于臃肿,对于续航来说,时间不够长。每一代的VR设备的更新换代往往能带来体验上的大幅提升,只要价格合适,很多用户都有更换的动力。

最新的更新来自于显示方式。上一代的显示方式是菲涅尔透镜,好处是成本低,坏处是体积大。

鲁山狼新浪博客:从消费电子的需求曲线猜想下一个爆款

如图,新一代的“Pancake”方案,其体积会薄很多,眼镜的尺寸可以做得更薄。根据研报的信息,未来即将新推出的VR设备有不少会采用这个方案。

鲁山狼新浪博客:从消费电子的需求曲线猜想下一个爆款

如果这个方案会变成主流方案的话,和Pancake有关的公司是有望受益的。根据研报数据,有公司可以生产这个模组需要用的偏光片,有公司生产相关零件。

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