在之前的文章里,我已经表达了对元宇宙的看法和观点(元宇宙行业适合投资吗?)。而Facebook作为坚定支持元宇宙的巨头,近期正式将名字改为Meta(取自元宇宙英文名Metaverse),今天就来聊聊Meta的投资价值。
元宇宙的概念最近非常火,也带动了一批A股相关概念的公司股价起飞。元宇宙简单来讲,就是打造一个或多个虚拟世界,人们可以拥有自己的虚拟角色,在虚拟世界中完成任务、获得奖励、交友和娱乐等。
最简单直观了解元宇宙终极形态的方式,就是看一下《头号玩家》这部电影,在电影里,玩家们会有虚拟的角色,在不同的星球上进行竞技比赛,获胜者可以获取大量的虚拟金币,金币可以购买和升级自己的装备。
介绍完元宇宙,再来看Facebook的发展。2012年5月,Facebook在纳斯达克挂牌上市,第二天就下跌12%,情况不如人意。如今已经9年多过去了,这些年Facebook几乎没有什么大的创新,股价相比当初上市,上涨22倍,市值已达到9200亿美元。
这些年Facebook主要的创新都来自于收购一些有不错体量的公司。被收购的典型公司有Whatsapp、Instagram、Oculus等。而在Facebook公司内部,一直没有诞生什么创新业务。
一家不太具备自主创新能力的公司,去做一件需要巨大创新的事业,前途大概率是凶多吉少,理想很丰满,现实很困难。
Facebook正式开始布局和进军元宇宙的标志,应该是从2014年收购Oculus开始。如今已经7年过去,Oculus的硬件产品进化依然不尽如人意。以当下最火爆的Quest 2来说,定价几百美金已经非常低了,也因此带来了近千万台的销量。
但Quest 2的问题,还是在于设备的设计和体验不够领先,需要一个笨重的头盔,外加2个不够便捷的手柄。目前看并不具备成为平台型设备霸主的实力。
而硬件巨头苹果,这几年除了优化迭代手机和电脑产品线,已经好久没有推出新的产品线。据业内消息,苹果已经研发VR/AR眼镜有几年了,并且大概率会在21年底或22年上半年发布。
我们反观智能手机、智能汽车的发展史,不论苹果还是特斯拉,他们都是从打造极致且高价的概念车开始,并逐步迭代技术和降低成本,才有了行业的崛起,和行业领头羊的地位。简单来说,他们的竞争策略是从高端到中低端。
而Quest 2的问题是,没有真正打造出极致体验的高端产品,并努力逐步降低成本。而是降低了硬件的配置和体验,来达到低价的目的,这本身很难行得通。体验没有相比手机、电视等有明显的提升,就难有早期的大量高端玩家用户去消费和使用。
一个真正的元宇宙世界,需要良好的硬件平台设备,外加优秀的软件应用。
单从元宇宙的硬件平台来讲,更看好苹果而非Oculus。而且苹果在手机市场有巨大的成功经验和技术壁垒,迁移到定位比较接近的VR/AR眼镜,难度不大,成本也不高。
Facebook最可能的机会是在于打造元宇宙软件应用。这点上对于缺乏创新力的Facebook来说,也是希望不大的。
元宇宙的终极应用软件,应该是接近于游戏的形态。原因很简单,其实人类社会也是1个庞大和完善的游戏系统,你会有自己的初始角色,有自己的财产和装备,并不断打怪升级,让自己变得更有钱更自由更幸福。
Facebook在游戏领域几乎毫无建树,唯一擅长的就是社交应用。所以从扎克伯格放出的演示元宇宙应用视频来看,主打的还是视频通话、一起打个扑克牌等把社交场景3D可视化的应用。
从演示视频可以看出,Facebook对元宇宙的设想和布局还是不够大胆,想象力还有限。还是在围绕社交去探索,这显然是不够的。
想要打造元宇宙主流的应用软件的公司,一定是具备很强的游戏研发基因的。这点上来说,国内的网易和腾讯,能把握住元宇宙机会的可能性比Facebook要大得多。市面上现存的游戏里,《梦幻西游》应该是最接近元宇宙终极形态的一款游戏。
我们可以设想一下,假设大家都有1台VR头盔,普及率跟今天的智能手机差不多。那么在家的时候大家会主要用这款头盔做什么?
根据我的观察,用户大概率会主要用这款头盔娱乐,而娱乐方式主要分为2种:看视频和玩游戏。视频方面的价值空间不够大,商业模式主要是制作3D影视作品并售卖,像Netflix这种公司已经验证了这块的价值规模有限。
而玩游戏领域,其潜在的市场空间是非常大的,会存在非常多的经济行为,也会占用用户大量的空闲时间,其商业价值无疑是巨大的。目前来看,Facebook在这块的优势非常不明显。
总的来说,元宇宙确实是人类未来几十年的一个大趋势,但也还处于很早期的阶段。作为社交领域的巨头,Facebook的胜算并不大。这座社交的摩天大厦已经风雨欲摇,最近公布的财报不及华尔街预期已经是很明显的衰落信号。其未来的价值增长空间比较有限。
元宇宙对Facebook来说,可能更像是一颗救命稻草,资本的耐心有限,Facebook需要讲出新的大故事。而扎克伯格有断臂求生的勇气,也依然值得认可,只是力度还不够大。